《尼尔: 机械纪元年度版(NieR Automata Game of the YoRHa Edition)》是一款动作冒险游戏,由白金工作室开发,Square Enix发行。游戏在2017年3月17日正式登陆PC平台。《NieR:Automata》讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。

名称: NieR:Automata™
类型: 动作, 角色扮演
开发商: Square Enix, PlatinumGames Inc.
发行商: Square Enix
系列: NIER
发行日期: 2017年3月17日
游戏大小:40G
PS: 本版本为2021年度版本,内置全部DLCs!
集成集成轩辕汉化组简体汉化补丁v6.5
本次更新内容(机翻):
关于计划发布 Steam 补丁的通知 以下修复将应用于计划于 15/07/2021 发布的 Steam 补丁。
▼ 所做的更改 • 无边界视频设置 已实施无边界视频设置。
- Fidelity FX 添加了Fidelity FX CAS 功能。
- HDR 系统现在将检测 Windows 显示设置中是否已激活 HDR,如果已激活,则自动以 HDR 模式启动游戏。
- 抗锯齿 抗锯齿功能的调整
- UI 纹理 (4K) 大约 270 个用于图标、背景和 UI 元素等的 UI 纹理现在支持 4K 分辨率。
- 剪辑场景 比特率已得到改进,所有预渲染的剪辑场景均已调整,因此它们现在将以 60FPS 播放并以正确的纵横比显示,而不会拉伸图片。
- 全局照明 实施了新的“全局照明”功能。这可以设置为三个不同的级别;高、中或低。
- 环境光遮蔽/绽放 渲染 环境遮挡和绽放效果的目标已更改为基于游戏分辨率的动态分辨率。
▼ 错误修复
- 现在可以通过同时按下 Alt Enter 键在最近选择的屏幕截图显示模式之间切换,例如在全屏和窗口模式之间或在无边框和窗口模式之间切换。
- 使用游戏手柄控制器时不再显示鼠标光标。
- 帧率在默认设置下稳定在 60FPS。其他与稳定性相关的修复也已实施。
关于游戏
《NieR:Automata》讲述了机器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他们为夺回遭强大机械生命体占领、由机器驱动的反乌托邦而进行的战斗。
人类已经被来自另一个世界的机械生命体赶出了地球。为了夺回地球,人类抵抗军孤注一掷,派遣了一支人形机器人士兵军队,以摧毁入侵者。现在,机械生命体和人形机器人之间的战争开始了……而这场战争可能很快就将揭开一个早已被遗忘的世界真相。
游戏特色:
- 动作感十足的战斗:玩家将可自由地切换近战和远程攻击,在各种开阔的野外地图里对抗成群的敌人以及极具挑战性的头目。精准的控制和惊人的流畅战斗对于新手来说很容易学习,同时也为经验更丰富的动作玩家提供了进一步挖掘战斗效果的可能性。玩家可结合轻型和重型攻击,发起高速作战行动,并在迅捷而帅气的躲闪之间,轻松切换各种武器。
- 美丽而苍凉的开放世界:这款游戏将令人心醉的美丽远景和场景无缝地结合在一起,无需区域加载。环境以 60fps 的帧数呈现;且除了主要故事情节之外,还包含有大量的支线活动。
- 精心制作的故事和人物:《NieR:Automata》讲述了机器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他们为夺回遭强大机械生命体占领、由机器驱动的反乌托邦而展开的激烈战斗。
- 丰富的 RPG 元素:玩家将可获得各种武器类型,在战斗中升级,并学习新的战斗技能,甚至可以根据自己的游戏风格自定义装备。
- 充分利用可在战斗内外提供协助的辅助机支援系统:辅助机攻击敌人的模式有手动和锁定两种。它们也可以在战斗之外提供帮助,比如让玩家在空中滑行。辅助机还可以在游戏过程中得到增强,进行包括获得新攻击方式和演化出新变种一类的更新。
- 新手玩家适用的“自动模式”:新手玩家可以选择“自动模式”以轻松地完成攻击和规避。
游戏操作
关于基本操作,《尼尔:机械纪元》包含了那种‘一说动作游戏就会想到的’ 操作,和前作《尼尔》中就有的操作。在攻击方面,玩家可以同时装备两种武器,分别对应□键和△键,游戏中与其说是有特定的连击招式,倒不如说只要按下按键,就可以使用相对应武器的连续攻击。角色在跳跃、回避以及冲刺中也能进行攻击,我们希望它是一款只要按下按钮就会有点什么反应的动作游戏。
在远距离攻击时,玩家只要锁定就可以进行稳定的伤害输出,不需要再次进行瞄准。
装备组合
装备组合预设界面主角2B拥有两套装备组合,通过装备组合可以达成完全不同的连招。装备组合就是通过在轻攻击和强攻击上装备不同的武器,来组成组合。即便是同一把武器,分别放在弱攻击和强攻击上,所用处的攻击招式都是完全不同的。首先进入系统菜单,在Weapon(武器)选项中,可以看到装备组合1和组合2,默认下装备组合1的轻攻击为白之约定,重击为白之契约。按 ○ 进入后对其进行更改,可将轻攻击的武器替换为空手。更改完毕后退出菜单,通过十字键 ↑ 就可以在装备组合1、组合2中进行切换,切换时会有一个明显的动画效果以及左下角的弹窗信息提示。在战斗中针对不同的敌人,切换装备组合来选择最适合的攻击方式,是《尼尔:机械纪元》战斗玩法的关键。
场景地图
《尼尔:机械纪元》游戏战场被设定为人类已经离开了的地球,这个时候的地球由于机械生命体的侵略已经变为了一个荒无人烟的不毛之地 ,大自然重新掌管了地球:森林从城市的废墟中拔地而起,四处充斥着被树木洞穿的水泥建筑,在有的场景中则只是建筑的一部分钢管露在沙子的外边 ,桥梁倒塌形成瀑布,干燥的地区砂砾流淌成为沙漠,这被自然吞没了的旧世界成为了机械的乐园。游戏为开放世界,在大地图中区域是无缝衔接,不需要读盘 。
系统需求
最低配置:
- 操作系统: Windows 7 /8.1 /10 64bit
- 处理器: Intel Core i3 2100 or AMD A8-6500
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB or AMD Radeon R9 270X VRAM 2GB
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 50 GB 可用空间
- 声卡: DirectX® 11 supported
- 附注事项: Mouse, keyboard and game pad (XInput only). Screen resolution: 1280×720. This product only supports MS-IME keyboard input. There is a possibility that other IME will not function correctly with it.
推荐配置:
- 操作系统: Windows 8.1 /10 64bit
- 处理器: Intel Core i5 4670 or AMD A10-7850K
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 980 VRAM 4GB or AMD Radeon R9 380X VRAM 4GB
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 50 GB 可用空间
- 声卡: DirectX® 11 supported
- 附注事项: Mouse, keyboard and game pad (XInput only). Screen resolution: 1920×1080. Depending on the monitor and PC graphics card environment and setup used, this title can expand its display resolution to 4K. However, please be aware that 4K resolutions are not officially supported. This product only supports MS-IME keyboard input. There is a possibility that other IME will not function correctly with it.
点评
我一直以为艾米尔是这个残破的世界里最开心的人。开着小车载着一堆货物满世界跑,对第一次遇见的人也可以不设防地邀请他来自己家里玩。即使不买东西,遇到他时站在一旁听他哼一会儿歌也会不自觉地被他的快乐所感染。
因为要做Y结局,不得不去他的家里偷东西。这绝对是我在这个游戏里不得不做的最不情愿的两件事之一(另一件是屠帕斯卡的村子)。作为被信任的一方,却以偷窃行为背叛他让我很不好受。被抓住时,他的强大也令我瞠目结舌–在被他的机车一个漂亮的甩尾击中时,我瞬间明白了为什么他家门口有满地不断刷新的尸体(顺便说一句这是个刷钱的好地方)。击败他后可获得游戏唯一一个NPC掉落武器–艾米尔之首。
艾米尔之首
– 特殊能力:疯狂 –
挥动这些武器以聆听艾米尔的声音!
“战败的艾米尔哭泣着感叹这个世界弱肉强食的真理”,看到这句描述时不禁心头一紧。他什么都没做错,只是运气不好,热情邀请的是一个贪得无厌的人造人。即使是在家里第一次被偷时艾米尔也没有怀疑玩家,只是吐槽最近真不太平,然后又高兴地说这次换了牢固的箱子所以不用担心。
在Y结局Boss战里他(分身)的嘶吼和诅咒,无不哀嚎着质问玩家是否懂自己的痛苦、悲伤和绝望。这里的Bgm – エミール/絶望 (艾米尔/绝望),曲调正是他平时四处飙车时嘴里哼着的歌,只是此时的音乐无比悲壮。能听到他的委屈:为什么是自己,为什么只有自己,为什么自己要陷入永恒的战斗,为什么自己要努力守护一个不值得拯救的世界。虽然很心痛,但在这里我除了继续挥舞手里的武器以外什么都做不了。2B从来都不是当局者,我无法回应他的呼喊。
如果玩家在最后阻止了分身的自爆,则不会进入Y结局。世界不会毁灭,而艾米尔也能带着重要的回忆闭上了眼睛回到尼尔和凯宁身边。代价就是玩家将再也无法完成Y结局。
在此之后,就再也见不到他和他的小车在抵抗军营地前一骑绝尘。唯一的回忆就是手上的武器艾米尔之首,连击时传来他轻快的声音。
为什么我会认为“月之泪-艾米尔的决意”是整个游戏做的最好的两条支线之一(另一条是“森林之王”),不仅仅是因为它和《尼尔:人工生命》串联的很好,也是因为在NPC艾米尔身上我能看见世界上最令人心痛的事情:明明非常难过却要装作很开心的样子。故事的最后,2B提出要修理艾米尔却没有得到回应。这个以另一种形式重聚的结局对他来说已经足够美好。
据说,月之泪是一种能实现愿望的花喔。那是一种五片花瓣纯白的花,如果你下次在哪里看到了,衷心希望你的愿望都可以实现。


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